Сеть стала триумфом того, что Дэвид Вайнбергер называет «слабо соединенными небольшими частями». [1] Экономисты и ученые-компьютерщики ссылаются на модульность: состав независимых компонентов через четко определенные интерфейсы и уровни абстракции. В модульной системе один компонент может быть заменен без разрушения общего стека. Стандарты помогают сделать межкомпонентные интерфейсы надежными и подходящими для нужд различных участников, независимо от того, относятся ли они к стандартизированным товарам в цепочке поставок или к API, встречающимся в различных программах и библиотеках.
[1] — Weinberger, David, Small Pieces Loosely Joined (2002) — smallpieces.com
Как признают оба, экономисты и компьютерщики, модульность может приносить как издержки, так и выгоды. Выбор правильного места для стандартизации интерфейса, правильная форма для его дизайна и подходящее время для разделения или объединения слоев — все это варианты как с технической, так и с финансовой точки зрения. Интерфейсы добавляют гибкость, кодируют конкретные варианты дизайна, а также могут увеличивать накладные расходы.
Веб-упаковка — одна из таких потенциальных реконфигураций. Она отделяет некоторые зависимости и вводит другие, и еще слишком рано говорить «кто живет, кто умирает, кто рассказывает вашу историю?» [2] Но еще не слишком рано пытаться предвидеть последствия. Снятие некоторых требований усиливает удержание оставшихся дроссельных точек? Подписанное предложение об обмене HTTP стирает неотъемлемость, удержание источника над его содержимым. Предоставляет ли разъединение новую свободу выбора среди поставщиков услуг или новое принуждение к консолидированным решениям? Лучшие варианты для разных моделей связности или больше трений для децентрализации?
[2] — Miranda, Lin-Manuel, Hamilton (2015) — hamiltonmusical.com/new-york
Таким образом, оценка оптимальной архитектуры для сети с широким участием и Интернета требует участия многих дисциплин, включая технические, экономические, правовые и социологические. Конкретные предлагаемые материалы W3C относятся к технической области и являются собеседниками участников, обсуждающих технические компоненты с их вариантами использования и требованиями.
Веб-стандарты и W3C
Упаковка пересекается со многими интересующими областями, представленными в W3C: «веб-приложения», публикации, мультимедиа и развлечения, захватывающая сеть, игры и архивы — все они имеют варианты использования для объединения, распространения и доставки контента различного типа и потенциального происхождения. Реклама и платежи заинтересованы в атрибуции. Производительность, безопасность приложений, конфиденциальность и доступность, тем не менее, имеют мнения — которые могут расходиться — относительно воздействия на платформу и ее пользователей.
Хотя W3C — это, прежде всего, организация, занимающаяся техническими стандартами, ее участниками являются представители всех слоев общества; производители технологий, производители контента, потребители как агрегаторов, так и других, чьи бизнес-модели тесно связаны с механизмами доставки. Мы стремимся понять влияние предлагаемых подходов на все эти варианты использования и помочь Интернету выбрать лучший дизайн.
Связанные группы W3C
Издательская рабочая группа (Publishing Working Group) и бизнес-группа (Business Group)
Медиа Рабочая группа (Media Working Group), а также Медиа и развлекательная группа по интересам (Media and Entertainment Interest Group)
Рабочая группа с погружением в Интернет (Immersive Web Working Group)
Совершенствование веб-рекламы бизнес-группы (Improving Web Advertising Business Group)
Рабочая группа по веб-приложениям (Web Applications Working Group)
Рабочая группа по веб-производительности (Web Performance Working Group)
Рабочая группа по безопасности веб-приложений (Web Application Security Working Group)
Группа Конфиденциальных интересов (Privacy Interest Group)
Рабочая группа по доступным архитектурам платформ (Accessible Platform Architectures Working Group)
Авторы публикации
Венди Зельцер (Wendy Seltzer)
Ральф Свик (Ralph Swick)
Дата публикации
7 июня 2019 года